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Posts Tagged ‘Absolute Void’

Introducción

Absolute Void es un juego de combates espaciales; los modelos, cada uno de los cuales representa a una nave de combate, son las fuerzas bajo tu mando. Cada nave tiene sus propias características que definen su efectividad y comportamiento. Vuestros escuadrones participan en acciones de reconocimiento, ataques a convoyes, asaltos de portales de salto, los pequeños pero salvajes combates cara a cara que constituyen el día a día de la flota espacial.

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Esta semana estoy en hype espacial (culpa de un juego de ordenador) y sigo dándole vueltas a que tengo un montón de miniaturas de Firestorm Armada que me parecen espectaculares, pero están paradas. No juego con ellas mayormente por culpa de un reglamento que aunque tiene ideas muy buenas  al final convierte cada batalla en un tiradados. Así que, como hoy no voy a comer y he acabado todos los deberes, me he dicho: «Voy a escribir un reglamento de naves espaciales».

Cuando dices esto lo primero es elegir un nombre molón, evocador, en inglés (of course) y que no esté muy pillado. Hala, Absolute Void (Vacio Absoluto, a partir de ahora AV para los amigos). Bueno, ya tenemos lo importante. Ahora el reglamento viene solo. Casi se me olvida hacer un logo. ¿Dónde vamos a acabar si no tenemos un logo?

¡Ya tenemos un logo! Y tiene todo lo importante, oxido y letras futuristas. Quizá falten unas gotitas de sangre…

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