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Ya tenemos en la tienda el Regreso a la Noche de la Fanatica

“La emoción más antigua y fuerte de la humanidad es el miedo, y el tipo de miedo más antiguo y fuerte es el miedo a lo desconocido.” –H. P. Lovecraft

El Devorador de las Profundidades duerme en su cámara sobrenatural de muerte y putrefacción. Si despierta, su ira hará pedazos Arkham. Vuelve a la historia de la caja básica de Arkham Horror: El juego de cartas y experimenta la campaña La noche de la fanática con nuevas cartas de Escenario diseñadas para añadir nuevas sorpresas y desafíos. Esta caja especial también puede emplearse para guardar toda la campaña junto con las cartas separadoras de cada conjunto de encuentros de la campaña La noche de la fanática. Por último, esta expansión también contiene nuevas cartas de Jugador que aumentan las opciones de personalización del juego.

Arkham Horror: El juego de cartas es un juego cooperativo en el que los jugadores adoptan el papel de investigadores que intentan resolver un aterrador misterio arcano.

CONTENIDO
46 cartas de Escenario, 20 cartas de Jugador, 18 cartas separadoras y 1 reglamento..

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Flamme Rouge

 

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O la la!!!
Llega el verano y las siestas viendo el Tour de Francia están al caer. Esa referencias, dice cosas sobre mi edad.

Bueno, al turrón, DEVIR ha editado en castellano Flamme Rouge, un juego de carreras ciclistas para dos a cuatro jugadores. En Boargamegeek tiene un 7,6 con 4000 votos.
Un juego ligero para jugar con los peques a la hora de la siesta, o para pasar el patxaran de sobremesa con la pareja, o incluso con el cuñado. Alla cada cual.

Vive toda la emoción de los clásicos Tours con Flamme Rouge, el juego de carreras ciclistas clásicas de gestión de mano. Incluye 190 cartas de juego.

Claves de venta:
1. Todo el mundo de ciclismo en 2 páginas de reglamento.
2. Recrea las mejores pruebas clásicas.
3. Un juego de carreras sin dados.

Mecánicas: #gestión de la mano #selección simultánea de acciones

MEMOIR 44

 

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Tras un montón de años agotado ha vuelto MEMOIR 44, un juegazo totalmente recomendable. Además ha salido el set de desermbarcos. En las proximas semanas Asmodee tiene prevista sacar todas las ampliaciones y módulos del juego.  IMPRESCINDIBLE

Desde los primeros minutos del Día D hasta la liberación de París y más allá; Memoir ’44 te permite saltar a las batallas clave que cambiaron los acontecimientos en Europa occidental. Omaha Beach, el puente Pegasus, las Ardenas… Dirige a tus tropas en los campos de batalla que definieron la historia del siglo XX.

Memoir ’44 es un juego histórico único en el que los jugadores podrán enfrentarse en más de una docena de batallas de la II Guerra Mundial en un tablero de juego con hexágonos. Cada escenario de batalla reproduce el terreno, las posiciones de las tropas y los objetivos históricos de cada ejército. Desplegando sus tropas mediante diversas cartas Tácticas y de Mando, un astuto comandante sabrá sacar provecho de las habilidades únicas de sus unidades (infantería, paracaidistas, tanques, artillería e incluso miembros de la Resistencia).

Memoir ’44 es un juego fácil de aprender y con un ritmo trepidante, que requiere de la utilización estratégica de las cartas, oportunas tiradas de dados y un plan de batalla agresivo pero flexible para alzarse con la victoria.

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70 years after D-Day, commemorate the Normandy landings with these six unique Battle Maps of the D-Day Landings. The new Extended Breakthrough format introduced in this expansion is 23 hexes deep and offers you battles on a scale and scope you’ve never seen before!

Each battle can be played individually or assembled with its neighboring scenarios for epic Double- and Triple-Map battles. You can even link all six Battle Maps together for the Ultimate D-Day Landing Experience, creating a giant board that recreates the entire Normandy coast!

Content:
· Six pre-printed Battle Maps, each 13×23 hexes: American Airborne, Utah Beach, Omaha Beach, Gold Beach, Juno Beach and Sword Beach.
· New rules: Reinforcements & Terrain Control rules.
· New troops: Supported Infantry & Supported Armor.
· Several game modes: Double-Map (OverThrough), Triple-Map and Ultimate Six-Map battles.

At least one original copy of Memoir’44 is required to play, as well as the Terrain Pack, Equipment Pack and Winter Wars expansions. The Mediterranean Theater expansion is also recommended, though not required.

Reposición Games Workshop

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Pues, eso  😉

El aprendiz de Merlín

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Ya tenemos en tienda el útimo juego de Enrique Gil, El Aprendiz de Merlín

La Escuela de Magia de Merlín es uno de los centros más respetados y prestigiosos del mundo de la Magia. Niños y niñas de todo el mundo acuden junto a su varita mágica a aprender los encantos del mundo mágico.

Todos los años, como parte del Festival Fin de Curso, Merlín organiza un divertido concurso en el que cada alumno tendrá que crear a partir de fabulosos ingredientes, fantásticas criaturas mágicas con las que competir en el torneo final de curso.

Moco de troll, cera de gigante, ranas mágicas, escamas de dragón…con estos y muchos más ingredientes mágicos, cada jugador/a tendrá que crear fantásticas criaturas para competir en el torneo que Merlín organiza todos los años antes del verano como parte del Festival Fin de Curso.

Contenido de la caja:

  • 55 Cartas de juego
  • 4 dados
  • 1 Cuaderno de reglas

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Novedades de Asmodee

Aviso a navegantes, hoy salen a la venta un montón de novedades de Asmodee  😉

Bolt Action, USA

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Nos acaaba de llegar la nueva caja de infantería americana de Bolt Action y ademas el Sherman Cocodrile, para dar un toque “hogareño” a tus partidas.

Two Thirds Deep