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Archive for the ‘Artículos’ Category

Si hay algo que personalmente me cansa son los wargames a puntos. Cuatrocientos contra cuatrocientos, mil quinientos contra mil quinientos, lo que sea. No digo que esté mal, tiene su razón de ser en torneos o para batallas improvisadas, solo digo que me aburre, mucho.

Hay conceptos establecidos que considero inaceptables.

La panacea de los puntos, la igualdad de oportunidades me pone frenético. ¡Espabila! la vida no es justa. Los ejércitos no acuerdan previamente las condiciones del “partido” para igualar los “puntos”. Si yo puedo machacarte con un diez a uno lo haré.

Los terrenos neutros, simétricos y preestablecidos. ¿Cómo? Vamos al “batallódromo” como todas las tardes. “Quita ese bosque que molesta la maniobra de mis caballeros”  “Una colina a cada lado para desplegar bien la artillería”. ¿Qué? Una cosa es que lo hiciera Darío (que así le fue) otra que en cada batalla hagamos lo mismo.

La “inteligencia perfecta” en sentido militar (no me refiero al CI, que de eso el gremio suele ir bien servido). Cuantas veces he oído “hoy voy a jugar con…” ¿cuántas veces intercambiamos listas con el contrario antes del despliegue?

¿Cuántos generales contaban con esas ventajas? O peor aún ¿Es divertido contar con esas ventajas? Los wargames son juegos en los que debe primar la decisión (a veces hasta inteligente); el jugador decide como despliega, donde ataca y con qué, y como contrarrestar a su enemigo. La incertidumbre, la niebla de guerra, es un pilar indispensable de la estrategia y de la táctica e introducirlo en el juego hace este mucho más satisfactorio.

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Siempre estamos comentando lo liosa que es la nueva web de Battlefront, y parece que no somos los únicos. Los chicos de la Confederación del Dragón Rojo de Reino Unido han recopilado los enlaces de la página y algunos otros recursos. Ahora tras pensarlo un rato creo que sería buena idea guardarlo como página e irlo actualizando ¿Que pensais?

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Bueno, no son para el FoW tal cual. La idea es aplicar «las reglas de la casa» para conseguir una interacción más realista entre las diferentes armas. En nuestro caso tomamos como base escenarios de SL/ASL (Squad Leader o Advanced Squad Leader) para la disposición del terreno y las tropas participantes.
Eliminamos las LMG presentes y ponemos dos peanas de infantería de FoW por cada ficha de infantería de SL.

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Hace un par de semanas me confirmaron, oficialmente, que el próximo proyecto de Battlefront será un juego napoleónico, en 15mm, con salida en otoño de 2009.

En Septiembre/Octubre de 2008 Perry Miniatures y Victrix lanzarán sus gamas de 28mm en plástico duro. Cajas con 48/50 figuras multicomponente a 26,00€. A juzgar por el éxito del plástico en antiguedad podemos esperar algo similar en este periodo. La calidad de la escultura es muy buena y con Shako II y Blackpowder podemos esperar un relanzamiento del periodo y la entrada de nuevos jugadores como sucedió con la Segunda Guerra Mundial y FoW o como está sucediendo en Warhammer Ancient Battles con las figuras de Warlord Games.

Edición: He corregido las fechas de lanzamiento, que se me habían ido en un año

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