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Gran-libro-de-la-locura

Nos ha llegado a la tienda esta esperada novedad de Devir, perfecto para jugar en casa con los no tan pequeños ahora que llega el verano. :)

El gran libro de la locura es un juego colaborativo en el que tendréis que trabajar mano a mano si queréis salir airosos.

En El gran libro de la locura seréis aprendices de mago. Un tanto inexpertos e insensatos, habéis abierto un viejo libro hechizado, liberando a todos los monstruos que habitaban en su interior. Vuestra tarea será volver a sellar el libro, página a página, para evitar que la locura campe a sus anchas.

Memorizaréis hechizos y aprenderéis a dominar los elementos, siempre trabajando en grupo para intentar que nadie pierda la cordura.

Un original juego que utiliza mecánicas de construcción de mazos de cartas, y que supone todo un desafío para los jugadores, ya sean principiantes o expertos.

– Jugadores: 2-5
– Duración: 60-90 minutos
– Edad: +12

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También nos ha llegado a tienda la otra novedad de Devir. Un divertido juego en el que tendrás que demostrar si eres un valiente o si, por el contrario, estás esperando el momento oportuno para salir corriendo. 

Todos los jugadores se encontrarán frente a la puerta de la mazmorra, pero sólo uno entrará. ¿Quién será? ¿El más valiente? ¿El más insensato tal vez? Por turnos iréis desechando gente y añadiendo monstruos a la mazmorra hasta ver quién es el que tiene las agallas suficientes para entrar. ¿Serás tú?

No seas cobarde y ¡diviértete asustando a tus oponentes!

– Jugadores: 2-4
– Duración: 30 minutos
– Edad: +10

Glory Hallelujah!

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La Guerra civil americana en la era de Black Powder, el subtitulo de este suplemento lo dice todo. El reglamento básico incluía un apartado esquemático dedicado a este conflicto, pero se quedaba muy corto, anecdótico. Esta publicación de 180 páginas solventa el problema.

Las 50 primeras páginas del libro explican el conflicto, quién y por qué luchó y las armas con que se combatió. A continuación, hasta la página 120 encontráis  reglas opcionales, listas, comandantes, todo lo necesario para jugar el periodo. En el libro además se incluyen 10 escenarios a nivel de división y finalmente un apartado para adaptar las reglas al 15mm.

En conjunto un libro muy recomendable si te gusta el periodo, bien redactado por David B James que conoce el periodo y ha sabido plasmarlo y adaptarlo a Black Powder.

Si además usáis nuestras figuras de la gama Dixie de Totentanz Miniatures…. :)

 

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Desperta Ferro

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Ya tenemos en tienda las Desperta Ferro de este mes.
Las campañas de Farnesio en las guerras de religión francesas, los Tercios en el norte de África y por último el de arqueología dedicado a los Neandertales. Este mes me llevo las tres 😦

 

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Ya tenemos en la tienda la edición en castellano de La Guerra en Grecia y Roma. Este es un libro IMPRESCINDIBLE, y no es discutible 😛

Desperta Ferro presenta esta obra clásica de la investigación de la historia bélica de la Antigüedad publicada por primera vez en castellano en un único volumen: La guerra en Grecia y Roma. En ella, su autor, el maestro Peter Connolly (1935-2012), historiador y arqueólogo británico experto en tecnología y cultura militar, e igualmente un ilustrador de primer orden, abordó la evolución de los ejércitos de Grecia y Roma, pero también la de sus adversarios.

Su visión panorámica combina un detallismo preciosista en el análisis de panoplias, fortificaciones o navíos con la narración factual de campañas y las estrategias y tácticas desarrolladas en las mismas. Las ilustraciones de Connolly reproducen con mimo piezas arqueológicas, iconográficas o numismáticas, y consiguen que el texto, que el pasado, cobre vida: la última carga de los espartanos en las Termópilas, el choque de trirremes en Salamina, la falange de Alejandro en Hidaspes, el desembarco de los legionarios de César en Britania… serán ya siempre para muchos como los pintase Connolly.

Esta edición, además, ha sido revisada parar incorporar las correcciones pertinentes proporcionadas por los nuevos avances en la investigación desde la primera fecha de publicación.

Contiene más de 300 páginas totalmente ilustradas en color, cartografía renovada y dibujos originales del autor. Todo en un libro de gran formato, encuadernado en tapa dura.

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Ya podeis reservar Hora de Aventuras, el Juego de Rol de Nosolorol rellenando y enviando el formulario. Además con la prereserva te llevas gratis la Guía de Chuchelandia :)

PVP 30 euros, precio en tienda 28,50 euros

Hora de Aventuras es una serie de dibujos animados, galardonada con multitud de premios, que narra las aventuras de Finn el humano y Jake el perro por el País de Ooo, un lugar mágico y colorido pero fruto de una antiquísima guerra apocalíptica. Aparte de la propia serie de televisión, la archiconocida franquicia tiene otras obras derivadas, como cómics y juegos de mesa.

No se trata de una traducción, sino que es el primer juego de rol creado paraHora de Aventuras. Como producto oficial que es, en el aspecto visual del libro se incluyen ilustraciones originales de la serie. Como juego de rol, contiene mecánicas en las que se utilizandados de seis caras.

El juego de rol de Hora de Aventuras está orientado a un público de todas las edades. Esto no quiere decir que no permita crear aventuras para que jueguen los más pequeños, pero no es un juego para niños del estilo de nuestro Pequeños Detectives de Monstruos. El universo de Finn y Jake es demasiado complejo para ceñirnos solo a los aspectos infantiles.

Las tramas que se desarrollan en Hora de Aventuras rayan siempre en lo surrealista, y el humor absurdo está presente en todas las historias. Sin embargo, este universo es rico y complejo, lo que permite crear historias profundas y serias. Los personajes del País de Ooo suelen ser de vivos colores y tener un aspecto cándido, pero las apariencias pueden ser engañosas; todos tienen varios matices, e incluso el personaje más bondadoso tendrá un lado mezquino, mientras que los protagonistas malvados tienen buenos motivos para comportarse como lo hacen. Así, desde las aventuras más simples y disparatadas hasta las más solemnes tienen cabida en Ooo. El tono del juego de rol que publicará Nosolorol Ediciones pretende mantener esa variedad de espíritus: desde el humor negro o los chistes de caca-culo-pedo-pis hasta las historias más blancas. Los temas varían desde la acción y el terror hasta el drama y el romance. Cualquier cosa es posible en el País de Ooo, y con este juego de rol queremos que tengas la libertad de crear las aventuras más algebraicas que puedas imaginar.

 

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Onix Contact Force, un set de miniaturas de Ejército Combinado que suma 300 puntos. PVP: 89,95€, precio en tienda 76,46€.
Con esta caja tienes todo lo necesario para jugar esta facción de Infinity.
El contenido de la caja no incluye ninguna novedad, pero el precio sobre la compra por separado es imbatible:
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Si quieres reservar una copia, por favor rellena y envia el formulario.
Muchas gracias😉

Baroque

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Baroque es un reglamento basado en el sistema de Impetus. Las reglas permiten jugar las guerras que arrasaron Europa durante los siglos XV y XVI .

El libro incluye las reglas y siete listas de ejército apra empezar a jugar inmediatamente:
German Catholic (1618-32)
Swedish (1630-34)
English Royalist (1642-43)
English Parlamentarian (1642-44)
Ottoman Turk (1645-1700)
Later Imperial (1648-1700)
Later Polish (1632-1700)
Many more lists will be available soon as beta lists and in a future supplement
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56 páginas en color), A4 encuadernación de espiral metálica.
En inglés

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