Feeds:
Entradas
Comentarios

Virus Halloween

Ya tenemos la nueva expansión de Virus, HALLOWEEN

Esta noche tan señalada, los murciélagos revolotean en la fachada del hospital. Monstruos aterradores recorren sus pasillos y atemorizan a pacientes y personal médico.

¡Añade estas terroríficas cartas a tu baraja de Virus! para una experiencia espeluznante!

PATHFINDER 2ª edición

La semana que viene llega la esperada segunda edición de las reglas básicas de Pathfinder. Por favor, mandadnos un whatsApp, un mail o pegadnos un telefonazo para reservar

¡Esta completa guía del Juego de rol Pathfinder te proporciona todo lo que necesitas para crear un mundo ilimitado de aventuras fantásticas! ¡Elige entre ascendencias como elfo, humano y goblin, y clases de personaje como alquimista, guerrero y hechicero para crear un héroe de tu propio diseño, destinado a convertirse en leyenda! ¡Las nuevas reglas de Pathfinder son fáciles de aprender y aún más rápidas de jugar, ofreciendo una capacidad de personalización mayor que nunca! ¡Este volumen indispensable contiene las reglas básicas tanto para los jugadores como para los Directores de juego, y es tu primer paso en un viaje nuevo y heroico! Dentro de este libro hallarás: · Todas las reglas necesarias para jugar o dirigir una partida de Pathfinder. · 6 ascendencias diferentes, 12 clases de personajes y 35 bagajes que te permitirán personalizar al máximo a tu personaje. · Cientos de armas, conjuros, objetos mágicos y opciones diversas con los que equipar a cualquier personaje. · Información en profundidad sobre Golarion, incluyendo todos los cambios que ha traído consigo la Era de los Presagios. · Consejos y guías para ayudar a dirigir todo tipo de partidas.

La senda de la serpiente

Hace un año… bueno, no vamos a hacer sangre. Hoy sale a la venta esta expansión de Mansiones.

La senda de la serpiente, bienvenidos a la jungla…

Aun con toda su belleza primordial, innumerables peligros se ocultan entre los gruesos árboles y la exuberante frondosidad de la selva. El calor sofocante, la escasez de víveres y las bestias de dientes afilados bastarían por sí solas para que el más audaz explorador se arredrase y volviese a las comodidades de la sociedad civilizada. Para los pocos que sobreviven a estos peligros mundanos, la única recompensa son mayores desafíos: ídolos malditos, templos repletos de trampas y dioses olvidados largo tiempo atrás esperan a quienes tengan el valor necesario para descubrirlos.

La expansión La Senda de la Serpiente emplaza a los investigadores en las regiones salvajes e inexploradas de la selva amazónica. Allí habrán de desentrañar los secretos más antiguos de civilizaciones perdidas, deshacer la maldición de una serpiente y explorar ruinas engullidas por la vegetación. En sus tres nuevos escenarios, los investigadores combatirán a los espantosos hombres serpiente, se enfrentarán a monstruosidades de piedra que han cobrado vida y arrostrarán el omnipresente riesgo de perderse para siempre en la espesura. Deberán luchar con uñas y dientes para sobrevivir a las expediciones por los confines más olvidados de este mundo.

CONTENIDO
1 cuadernillo de reglas, 4 cartas y miniaturas de Investigador, 17 módulos de tablero, 16 cartas de Objeto común, 5 cartas de Objeto único, 15 cartas de Hechizo, 12 cartas de Estado, 3 cartas de Daño, 5 fichas de Personaje, 8 indicadores y miniaturas de Monstruo, 3 cartas de Horror, 27 fichas de Maleza/Escombros, 8 fichas de Puerta y 8 fichas de Pared.

Dancú

Ya tenemos en tienda la versión Verkami de Dancú, el nuevo juego de fantasía épica creado por Iván González Guerra. Por 40 euros incorpora, el juego básico, el companion, mapa y poster. Tenemos 5 copias, así que…

La trama principal de Dancú gira alrededor de una legendaria armadura que tiempo atrás casi provoca la destrucción del mundo y que tuvo como consecuencia la apertura de portales dimensionales por donde llegaron numerosas y nuevas civilizaciones. Sin embargo, aunque esa sea la trama principal, Dancú ofrece una miríada de trasfondos de todo tipo que hacen posible que tanto Narradores como jugadores puedan vivir aventuras de muy diversas naturalezas.

Y es aquí donde se encuentra uno de los valores de este juego de rol. En la cantidad de historias y trasfondos que ofrece ya solo en el libro básico, en comparación con otros productos del mismo género. Estamos ante un universo que describe con todo lujo de detalles: reinos, imperios, territorios, soberanías, personajes singulares, eventos, lugares de interés, historietas del mundo, rumores, criaturas, la magia y sus dogmas, subtramas…. y un largo etcétera, para conformar una ambientación rica y diversa. Además, en él podréis encontrar referencias cinematográficas, roleras y frikis que harán las delicias de cualquier jugador que se aproxime a Dancú.

Instagram

No tengo muy claro como voy a utilizar Instagram (estoy abierto a ideas) pero aquí teneis el enlace.

Wild Space

Creo que Tranjis lo ha vuelto a hacer. Huele a juegazo.
¡Explora una nueva galaxia y hazte con sus riquezas!

¡Acaban de descubrir una nueva galaxia en las fronteras del Imperio! Al mando de tu nave espacial, ve a explorar este nuevo Eldorado, lleno de tesoros y misterios. Planeta tras planeta, tus descubrimientos te permiten reclutar tu tripulación. Contrata especialistas y robots para beneficiarte de sus habilidades. Atrae a los emisarios del Imperio a bordo, que te confiarán nuevas misiones, que valen créditos. Consigue tu parte de las maravillas que llenan esta nueva galaxia, para convertirte en el explorador más rico.

Wild Space es un juego táctico en el que intentarás combinar tus cartas de la forma más eficiente posible. En cada turno ampliarás tu tripulación, intentando aprovechar los combos que te proporcionen más créditos. Disfruta de toda la diversión y satisfacción de los mejores juegos de combos con unas reglas ágiles y accesibles.  ¡Y todo ello en partidas de 30 minutos!

¿Cómo jugar ?
Wild Space lleva toda la emoción de los juegos de combos de cartas, con reglas accesibles. En cada turno, un innovador  sistema de selección de acciones te ofrece dos tipos simples de opciones: añadir una nueva carta a tu tripulación o sacar nuevas cartas. Cuando juegas una carta, activas su habilidad si las cartas de tu tripulación cumplen su condición. Poner nuevas cartas en juego es por lo tanto útil para obtener habilidades poderosas en este momento, pero también para reunir las condiciones para activar habilidades futuras. Aprender a planificar tus acciones es clave para activar combos eficientes y poder poner varias cartas en juego a la vez. Y saber que los créditos que necesitas conseguir al final del juego para ganar se basan en cómo se compone tu tripulación solo enfatiza eso.

Bree

Un nuevo libro de ambientación para el Anillo Único

¡Bienvenidos a Bree y a la posada de El Poni Pisador!
Anidadas a los pies del antiguo punto de referencia de la Colina de Bree, Bree y la taberna El Poni Pisador proporcionan un bienvenido respiro de los azares del camino. Con una sabiduría propia, Bree ha perdurado durante siglos, dedicada a sus propios asuntos y sirviendo buena comida y mejor cerveza a los viajeros que pasan.
Rodeada de tierras desiertas y peligrosas, y vigilada por los misteriosos montaraces del Norte, ¡Bree es un lugar ideal para poner fin a un viaje o empezar uno nuevo. Bree incluye:

  • Detalles de las Tierras de Bree, incluyendo la propia Bree, Archet, Combe y Entibo.
  • Cosas que hacer en Bree y nuevas empresas.
  • Mapas de las Tierras de Bree, Bree y El Poni Pisador.
  • Una cultura jugable completa: los hombres de Bree.
  • Tres nuevas y excitantes aventuras: Viejos huesos y cueros, Gente extraña, rutas extrañas y En un agujero de Entibo.

Archivo de Alienígenas

Extraños alienígenas, tanto amistosos como terroríficos, llenan este tomo de criaturas diseñado para usarse con el juego de rol Starfinder. Desde frujai
que manipulan la gravedad y proles de nova que aniquilan planetas, hasta goblins del espacio y robots de seguridad, las criaturas de este códice presentarán un desafío a los aventureros sin importar qué extraño mundo estén explorando. ¡Además, las reglas raciales de un montón de criaturas
permiten a los jugadores no sólo combatir a los alienígenas, sino también serlo!

Dentro encontrarás:
-Más de 80 extrañas formas de vida tanto clásicas como nuevas, desde los escamosos ikeshti y los hallajines hechos de energía hasta los robóticos
anacitas y seres sobrenaturales de más allá de los dominios de los mortales.
-Más de 20 razas con reglas completas para jugadores, que te permiten interpretar desde un dracónido alado hasta un cerebro flotante hiperevolucionado.
-Nueva tecnología alienígena para dar más opciones a tus personajes, incluyendo armas, armaduras, objetos mágicos y aún más cosas.
-Un robusto sistema de creación de PNJs que permite a los Directores de juego crear cualquier alienígena o criatura que puedan imaginar.
-Nuevas reglas para convocación mágica de monstruos, plantillas rápidas para modificar monstruos sobre la marcha, y mucho más.

Nuevos Exit

Dos nuevos EXIT de nivel principiante

La casa de los enigmas
Los tres detectives Sandra, Mario y Tom os han invitado a visitar una mansión repleta de enigmas. Pero en cuanto llegáis veis que la casa está desierta. Y de repente, con un brusco golpe, la puerta por la que entrasteis se cierra detrás de vosotros.
¡Os habéis quedado encerrados! ¿Qué está pasando? ¿Dónde están los tres detectives? ¡Resolved todos los acertijos y averiguadlo!
El Exit más familiar de toda la serie – ¡Perfecto para jugar con los más jóvenes!

La feria terrorífica
Pasadizos tenebrosos, aullidos aterradores, criaturas horrendas… Suena divertido, ¿verdad? O eso fue al menos lo que pensasteis cuando decidisteis entrar en el Tren Embrujado de una curiosa feria que se había instalado en la ciudad. Pero después de que os subierais a la vagoneta y esta empezara a avanzar por los raíles, la puerta se cerró de golpe detrás vuestro y os topasteis con un extraño acertijo

Takenoko

Uno de mis juegos favoritos para jugar en familia. Lo acaban de reeditar despues de un par de años agotado. Realemnte recomendable.

Hace mucho, mucho tiempo, en la corte imperial japonesa… Después de una larga serie de conflictos, las relaciones diplomáticas entre Japón y China por fin están recuperándose. Para celebrar adecuadamente esta alianza, el Emperador de China regaló a su homólogo japonés un animal sagrado, un oso panda gigante, como símbolo de paz.

El emperador japonés ha confiado a los miembros de su corte (los jugadores), la difícil tarea de cuidar de este animal, mediante la creación de un jardín de bambú.

El jugador que consiga hacer crecer la mayor cantidad de bambú, que gestione mejor sus parcelas y que consiga alimentar al delicado panda será el ganador de la partida.

CONTENIDO
28 parcelas, 36 secciones de bambú verde, 30 secciones de bambú amarillo, 24 secciones de bambú rosa, 20 canales de riego, 9 mejoras, 46 cartas de objetivo, 4 tableros individuales, 8 fichas de Acción, 1 dado de tiempo, 1 figura de panda, 1 figura de jardinero y un libro de Reglas.