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HORARIO DE DICIEMBRE

HORIARIO-72

Esta semana abrimos con normalidad de Lunes a Sábado
Los días 24 y 31 de Diciembre abriremos en horario continuo de 10:00 a 17:00
Días 25 de Diciembre y 1 de Enero descansamos  😉

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VIRUS 2 EVOLUTION

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Acaba de llegar el Virus 2 Evolution, la expansión para Virus  🙂

Sale a la venta el viernes 7

¡Los Virus han evolucionado!

Justo cuando los esfuerzos de nuestros médicos empezaban a dar sus frutos, los problemas se complican.

Las muestras almacenadas en el laboratorio para su estudio, revelan que los virus han mutado y se han vuelto mucho más resistentes y agresivos.

Las medicinas tradicionales resultan inútiles contra ellos. Y aunque nuestros científicos trabajan para crear nuevas medidas efectivas, el tiempo corre y los nuevos virus empiezan a expandirse sin control sembrando el pánico en el laboratorio.

Tu labor ahora será controlar la nueva pandemia y evitar que los virus evolucionados alcancen a la población.

Trata de mantener a raya los virus poniéndolos en cuarentena para evitar su propagación. Pero ándate con ojo, porque tus rivales no te pondrán las cosas fáciles y harán todo lo posible por boicotear tu trabajo y quedarse toda la gloria.

ADVERTENCIA: VIRUS! 2 Evolution es una expasión y se necesita “VIRUS!” para poder jugar.

Crónicas del crimen

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Acaba de llegar  reposición cuando se llevaban la última copia de la tienda. Justo a tiempo  🙂

SCYTHE: ENCUENTROS

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Nos acaba de llegar la última expansión para el Scythe. Esta es pequeña, un pack de cartas  😉

En el verano de 2018, Jamey Stegmaier desafió a los aficionados a Scythe de todo el mundo a que diseñaran 32 nuevas cartas de encuentro. El resultado fue una efusión de creatividad que Jamey destiló, revisó y realzó.

Esta expansión para Scythe añade 32 cartas de encuentro con opciones únicas y habilidades secretas, aportando variedad a las partidas. Aunque estas cartas pueden y deben ser barajadas con el resto de cartas de encuentro, te recomendamos que juegues unas cuantas partidas solo con este mazo, sin mirarlo antes.

DICE HOSPITAL

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Nuevo juego de Maldito para estas navidades. Nos acaba de llegar el Dice Hospital y la expansión deluxe (que ya está agotada, las copias que hay en tienda son todas las que vamos a tener)


Dice Hospital
es un juego de colocación de trabajadores. Los jugadores deberán tratar todos los pacientes que puedan para apaciguar a las autoridades locales. Tendrás que distribuir al personal del hospital para tratar a los pacientes en tu tablero individual. Sin embargo, también deberás llamar a los especialistas para poder reaccionar a algunas situaciones que surgen y que te permitirán ganar puntos extra con las autoridades.

Este juego ha sido diseñado para ser accesible a todos los tipos de jugadores, ya que la simplicidad de las elecciones permite a los jugadores casuales jugar de manera sencilla, pero la capacidad de estrategia y planificación de los jugadores más expertos les hará explorar todas las posibilidades de victoria y competir con sus oponentes para lograr vencerles.

Dice Hospital incluye losetas hexagonales isométricas para las mejoras de habitación, y usa mecánicas de colocación de trabajadores para el personal, dados para los pacientes (donde puntuaciones bajas indican mala salud) y tableros individuales de jugador, con acciones para tratar a tus pacientes. ¡El jugador con más reputación ganará la partida!

Componentes:

  • 24 cartas de especialista
  • 4 tableros individuales
  • 24 losetas de mejora de habitación
  • 4 tarjetas de administrador
  • 8 cartas de evento
  • 63 dados en rojo, amarillo y verde
  • 5 cartas de ambulancia
  • 1 medidor de puntuación y ronda
  • 36 figuras de médico
  • 12 fichas de fatalidad
  • 16 fichas de “bolsa de sangre”
  • 4 tarjetas de ayuda de jugador
  • 4 marcadores de jugador
  • 1 bolsa para dados
  • 1 marcador de primer jugador
  • 12 tarjetas de informe médico

 

 

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DICE HOSPITAL: EXPANSIÓN DELUXE 

Esta edición deluxe mejora y añade contenido a tu juego básico de Dice Hospital. Incluye ambulancias 3D exclusivas para tus pacientes, fichas de madera que mejoran las de cartón del juego básico y la miniexpansión de medicina experimental, que añade nuevas mecánicas y más rejugabilidad y estrategia al juego original.

Bakumatsu Yokai Senso

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Ya tenemos en la tienda, Bakumatsu Yôkai Sensô 「幕末妖怪戦争」 Un juego de rol ambientado en una versión contrafactual de Japón a mediados del s.XIX (la transición entre el final de la era Edo y la restauración Meiji), cubriendo así una ambientación que hasta ahora no había sido explotada adecuadamente: el Japón feudal desde una perspectiva recreacionista, estrictamente fiel tanto a su historia como a su mitología, aunque con unos pocos retazos de fantasía.

El Bakumatsu: una época de conflictos

Tras el desarrollo de este juego hay un durísimo trabajo de documentación. Pero no (solo) se trata de un trasfondo de recreación histórica, sino que representa Japón tal y como lo percibían en su época, con toda su mitología y, teniendo en cuenta ese matiz, replantea el curso de la historia: ¿qué hubiese sucedido si la magia, los dioses Kami y las criaturas Yôkai fuesen reales? Los temibles “barcos negros” de la armada imperial británica jamás habrían logrado alcanzar las costas japonesas, ya que los Kami lo habrían impedido (del mismo modo que, siglos antes, el dios Kamikaze impidió la invasión de los mongoles desatando un temible huracán). De este modo, los conspiradores del Ishin-shishi, que buscaban destituir el gobierno del Shôgun y reinstaurar el poder para el emperador, no habrían contado con la mayor baza a su favor (la presión militar de potencias extranjeras) y la guerra civil del Bakumatsu se habría prolongado indefinidamente mientras, para el resto del mundo, Japón permanecería aislado y misterioso, como un reino de leyenda…

Desde este planteamiento, Bakumatsu Yôkai Sensô mezcla los duelos a espada y el honor de los samurai con la magia de los Yôkai y las intrigas políticas de la época, en un momento histórico en el que las disputas ya no se resolvían mediante épicas batallas a gran escala, sino mediante asesinatos sigilosos en plena calle.
Para terminar de completar el trasfondo y sus posibilidades, la única parte realmente “de fantasía” (más allá de lo mitológico) es una pequeña inclusión de steampunk, equilibrando de este modo el poder de ambos bandos, el Shinsengumi con el apoyo mágico de los Yôkai y el Ishin-shishi con prototipos de armas y otros pequeños inventos que irán desarrollando a partir de las piezas y diseños de tecnología occidental que logran obtener mediante contrabando. De este modo, ya no se trata solo de ideologías políticas, sino de una incierta batalla entre la magia y la tecnología, la tradición contra el progreso.

Novedades en rol

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Esta semana, Holocubierta nos trae la edición de bolsillo de Omertà, y No Ctrl-Z, Tschai, el juego de rol basado en las novelas de Jack Vance.