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Euskadi Bono Denda

Nuevos bonos de Gobierno Vasco. Desde mañana 27 de octubre hasta el 5 de diciembre, aunque la realidad es que se agotarán en los primeros días.

Los Euskadi Bono Denda son bonos descuento que se asignan directamente al establecimiento comercial.  No hay que comprarlos en cajeros, etc. Solo con venir a la tienda con el DNI tienes acceso a ellos.

Cada bono tendrá la consideración de bono descuento por un valor de 10 euros sobre una compra mínima de 30 euros.

Cada persona podrá sumar un máximo de 5 Euskadi Bono Denda por un valor de 50€. En cada compra, podrá utilizar un máximo de 5 bonos, lo que supondría un ahorro de 50€ en una compra mínima de 150€

La aplicación de los bonos-descuento será efectuada por los propios establecimientos tras la comprobación de la residencia en la CAE y la identificación de las personas beneficiarias en el momento de la adquisición de los bienes o prestación de servicios.

Los comercios no podrán reservar ni retener bonos para sus clientes.

El importe del ticket de compra deberá ser igual o superior 30 euros.

Ciudadelas

Tambien esta semana llega un nuevo formato para Ciudadelas, el clásico de Faidutti ¿Edición definitiva? Por lo menos más manejable en tamaño que la última.

¡Construye una ciudad digna de la realeza!

El reino necesita un nuevo maestro de obras, y tú estás entre los que compiten por el prestigioso puesto. Recluta a ciudadanos locales y utiliza sus conocimientos únicos para superar a tus rivales. Únicamente la ciudad más majestuosa hará que su creador consiga el codiciado título de Maestro Constructor.

CONTENIDO

¡27 Personajes, 1 Corona, 22 Monedas, y mucho más!

ALIEN, el juego de rol

Esta semana sale a la venta ALIEN, el juego de rol. Pantalla y básico a la vez. Volver a la Nostromo a la Sulaco o a cualquier planeta dominado por una corporación transestelar va a ser una aventura. Miedo, adrenalina…. 😀 😀 😀

«No tenéis ninguna posibilidad, pero… contáis con mi simpatía.»

El espacio es inmenso, oscuro y hostil. Las estrellas moribundas emiten rayos gamma y ondas de neutrinos que pueden cocerte vivo, hay agujeros negros que te harán pedazos si te atrapan, y el mismo vacío te hierve la sangre y colapsa tu cerebro. Gritar es inútil, porque nadie puede oír tus gritos; y aguantando la respiración sólo conseguirás que te estallen los pulmones. Además, el espacio está más poblado de lo que imaginas; sus fronteras se expanden constantemente. Potencias rivales libran una encarnizada guerra fría mientras las corporaciones, movidas por la codicia, se disputan los recursos más preciados. Los colonos se juegan la vida surcando las estrellas en busca de nuevos mundos en los que prosperar o perecer. Y hay cosas que acechan en las sombras de cada asteroide, cosas extrañas, ajenas y letales.

Cosas alienígenas.

En tus manos tienes el juego de rol oficial de ALIEN, un universo de horror corporal y despiadadas ambiciones corporativas en el que individuos sintéticos juegan a ser Dios mientras transportistas espaciales y marines coloniales incuban criaturas de pesadilla en el interior de sus propios cuerpos. Es un universo cruel e implacable en el que todos sois prescindibles.

Sobrevivid… si es que podéis.

En este manual profusamente ilustrado a todo color se describe el universo de ALIEN en el año 2183 y se proporcionan reglas rápidas y efectivas diseñadas específicamente para vivir una auténtica experiencia ALIEN. Se plantean dos modalidades de juego diferentes:

  • El formato cinematográfico consta de escenarios pregenerados que emulan el desarrollo argumental de una película de ALIEN. Esta variante está ideada para jugar partidas aisladas con un ritmo trepidante y énfasis en la brutalidad. Los personajes tendrán escasas probabilidades de supervivencia. Este manual básico contiene un escenario introductorio diseñado para este formato: El último día de Hope.
  • El formato de campaña está diseñado para jugar de manera continuada con un mismo reparto de personajes a lo largo de varias partidas, durante las cuales se podrá explorar el universo de ALIEN con mayor libertad. Se ofrecen tablas de resultados aleatorios y otras herramientas útiles para la creación inmediata de sistemas estelares, colonias, misiones, encuentros y PNJ con los que desarrollar una campaña.

Las reglas de este juego están basadas en el aclamado sistema Year Zero Engine, utilizado en juegos galardonados como Tales from the Loop, Forbidden Lands y Mutant: Year Zero, adaptadas y desarrolladas para capturar aún mejor los principales temas de ALIEN: terror y acción en la fría negrura del espacio.

Reglamentos para escaramuzas en el siglo XVIII y XIX
Muskets & Tomahawks en castellano y Sharp Practice y The Men Who Would be Kings. Los tres diferentes y los tres muy buenos.

Muskets &Tomahawks, aparte de estar en castellano tiene suplementos específicos para Guerra de Independencia Americana y para napoleónico.

Personalmente me gusta mucho el sistema del Muskets (como todos los juegos de Studio Tomahawk) pero le añado algunas reglas de personalización del Sharps Practice. Simpre me ha gustado meterle algo de “rol” a los oficiales y/o personajes de una partida. Sobre todo en escaramuzas me gusta que haya alguna diferencia entre unidades.

Reposición de Workshop

Del pedido de esta semana nos han llegado sol dos cajas, otras dos siguen en Reino Unido y una última parece que está paseando por Lyon. En fin, nos ha llegado la repo de Blood Bowl y Necromunda, volvemos a tener Kill Team Octarius en castellano y la nuevas cajas de Templarios. En fin, supongo que mañana llegará el resto 🙂

Nos acaba de llegar la reimpresión del Spirit Island en castellano

Spirit Island es un juego cooperativo que actualmente ocupa el puesto 15 en la lista de la BGG. Un juego exigente y con componentes de gran calidad que será un desafío constante incluso para los jugadores más experimentados.

Spirit Island es un juego cooperativo temático sobre cómo defender tu isla de Invasores. Los jugadores son diferentes espíritus de la tierra, cada uno con sus propios poderes elementales únicos. Cada turno, los jugadores eligen simultáneamente cuál de sus cartas de poder jugar, pagando energía para hacerlo. Usar combinaciones de cartas de poder que coincidan con las afinidades elementales de un espíritu puede otorgar efectos de bonificación gratis. Los poderes más rápidos surten efecto inmediatamente, antes de que los Invasores se propaguen y asolen, pero otras magias son más lentas, lo que requiere previsión y planificación para usar de manera efectiva. En la fase de espíritu, los espíritus obtienen energía y eligen cómo / si crecer: reclamar cartas de poder usadas, buscar nuevo poder o difundir presencia en nuevas áreas de la isla.

Jugadores; 1 – 4

Duración; 90 – 120 min

Edad; A partir de 14 años

Ya está aquí 😀 😀 😀 Ya no hay escusa de decir que es un juego Disney (como Star Wars) 😛 Todo es Disney

¡Domina el universo Marvel como un villano icónico de cómics! Cada villano sigue un camino único hacia la victoria; cada uno usa diferentes habilidades para enfrentarse a otros villanos y héroes poderosos de todo el universo. ¡Elige a Thanos, Hela, Ultron u otros dos villanos que se anunciarán pronto y cumple tu oscuro destino!

En Marvel Villainous: Infinite Power, los jugadores mueven a sus villanos a diferentes ubicaciones dentro de su dominio, llevan a cabo las acciones allí y reparten giros del destino a sus oponentes desde un mazo de destino compartido. Tres modos de juego diferentes permiten a los jugadores escalar la dificultad de su juego enfrentándose a más o menos eventos, que tienen un gran coste para los villanos hasta que se resuelven de la única forma en que los villanos saben. Las cartas especiales se suman a la habilidad de cada villano, haciéndolos aún más formidables a medida que se juegan más cartas especiales. Con opciones para principiantes y avanzados, ¡este juego es una aventura para toda la familia!

Bonoconsumo 2021

Hoy se han lanzado los Bonoconsumo 2021 de Diputación de Bizkaia

Lamentablemente tengo que deciros que ya no quedan y no se les espera. No porque se hayan vendido en muy poco tiempo, hemos tenido ediciones en los que se han agotado en una mañana. Esta vez no hay bonos disponibles porque solo han asignado trece (13) bonos por tienda.

No me quejo, quiero decir que lo nuestro es vicio (nadie se va a morir mucho por no tener el último Descent) y seguramente hay tiendas que lo necesitan más que nosotros. Lo que me indigna (que alguien ponga en meme de Homer Simpson) es que este dinero no solo es para las tiendas, es para la gente que lo necesita. ¡Coño! ¡Gónadas! ahorrarte 30 euros en la txamarra de la niña para este invierno es un alivio para mucha gente, el poder comprar libros de texto (que no entran en BonoKultura) también lo es. Esto no va solo de apoyar a las tiendas.

No sé, estoy cabreado porque viene gente con la ilusión de comprar ese juego caro por el que han estado esperando y tengo que ser yo el que les explique que no hay bonos y la razón. Estoy cabreado porque seguramente se han gastado más en promoción y organización de los bonos que en el dinero que supuestamente ayuda a las tiendas. Estoy cabreado porque luego se llenan la boca con estos programas y con todos los impuestos que van a recaudar más este año.

Pues eso, lo que os quería decir es que no hay bonos de Bonoconsumo, pero que seguimos aquí y nos sigue gustando que paséis a comprar 😉  algún juego y/o a charlar . Que eso es lo que podemos aportaros, que estamos aquí, que podéis tocar los juegos, que sabemos de lo que hablamos (y si no dismsimulamos muy bien) y que tenemos una opinión sobre casi todo.

Buen fin de semana y hablamos (perdón por la parrafada)

Glass Road

Otro clásico 🙂
Un juego de Uwe Rosenberg publicado en 2013 y que llevamos cinco años, al menos, esperando en castellano. Bien está lo que acaba bien. Juegazo!!!

Hoy en día, la Ruta del vidrio conecta museos, fábricas de vidrio históricas y diferentes lugares relacionados con el vidrio. Viaja por este camino de más de 241 km a través de la historia de la producción de vidrio.

Glass road es un juego que conmemora la tradición de más de 700 años de manufactura de cristal en los bosques bávaros. Deberás gestionar habilidosamente tu producción de cristal y ladrillo para así construir las estructuras que te permitan que tu negocio prospere.

Con dos ruedas de producción a tu disposición, se te encargará la tarea de producir vidrio y ladrillos, así como gestionar otros recursos. Necesitarás desarrollar tu propio paisaje y construir distintos edificios sobre él, que te otorgarán numerosos beneficios. Jugarás con tu conjunto de 15 cartas de especialista, de las que solo utilizarás 5 durante cada período de construcción de la partida. Pero no es tan sencillo, ya que tus oponentes también tienen acceso a los mismos especialistas y si alguno de ellos juega un especialista que hayas elegido, tus opciones disminuirán considerablemente. En este juego de producción de vidrio, ¡la flexibilidad será tu mejor recurso para obtener la victoria!

Can’t Stop

Maldito reedita el Can’t Stop un juego ochentero de dados. En casa tengo la versión de Borras y algunos buenos recuerdos. 🙂
Lanza los dados y forma dos parejas con ellos. La suma de cada pareja indica la fila en la que puedes avanzar. Detén a tus corredores o haz que avancen, y vuelve a lanzar los dados. Si has usado ya todos tus corredores… ¡CUIDADO!

Detén a tus corredores y coloca puntos de parada o vuelve a lanzar los dados y arriésgate. Pero ten cuidado: si no logras hacer avanzar a ningún corredor, perderás lo que hayas conseguido ese turno. ¡Venga, lanza otra vez!