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Plomo y plástico

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Repo y novedades de Frostgrave, Plastic Soldier y Victrix, muuuucho Victrix 🙂

TORNEO WARZONE

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Mañana de 11:00 a 19:30 tenemos torneo de Warzone Resurrection. Si queréis darle un vistazo… 😉

Dominion, de nuevo en tiendas

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Vuelve a estar en la tienda el abuelo de los deck-building games  🙂

Con un amplio listado de premios internacionales, Dominion destaca por su sorprendente sistema de reglas, considerado como la piedra fundacional de los llamados Juegos de Mazos Construibles. (Deck Building Games en inglés)

En Dominion cada jugador posee un Reino (su mazo inicial) y unas inevitables ganas de aumentar sus recursos, objetivo que no es fácil de alcanzar cuando hay tres o cuatro jugadores que tienen los mismos planes.

A diferencia de los juegos de mesa y cartas tradicionales, aquí cada participante debe elaborar su mazo y su estrategia a lo largo de la partida. Con un total de 500 cartas de diferentes tipos (Tesoro, Victoria, Reino y Maldición), una parte de ellas constituyen los suministros que son instalados sobre la mesa (los territorios por dominar y los recursos necesarios para hacerlo); luego, cada jugador comienza la partida con un mazo de diez cartas, con las cuales deberá comprar los diferentes suministros que le permitirán llevar a cabo sus planes y acrecentar sus puntos de Victoria.

De esta manera, los jugadores deberán luchar por lograr la mayor cantidad de puntos de Victoria en su reino para ganar la partida.

Componentes de Juego

500 Cartas:

  • 130 Cartas de Tesoro (60 Cartas de Cobre, 40 Cartas de Plata y 30 Cartas de Oro).
  • 48 Cartas de Victoria (24 Cartas de Finca, 12 Cartas de Ducado y 12 Cartas de Provincia).
  • 252 Cartas de Reino (10 Cartas de Aldea, Aventurero, Banquete, Biblioteca, Bruja, Burócrata, Canciller, Capilla, Espía, Festival, Foso, Herrería, Laboratorio, Ladrón, Leñadores, Mercado, Milicia, Mina, Prestamista, Remodelar, Sala del Consejo, Salón del Trono, Sótano y Taller; y 12 Cartas de Jardines).
  • 30 Cartas de Maldición.
  • 33 Cartas de Mazo Agotado (una por cada tipo de Carta, más una Carta “Cartas Eliminadas”).
  • 7 Cartas en blanco

RED VEIL, ya en tienda

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Ya tenéis en la tienda la nueva caja de Infinity, Operation: Red Veil

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Si jugais a Wings of Glory, o coleccionais los aviones de este juego. Nos ha llegado una partida de material descatalogado de Wings of War, la edición anterior. Todo 100% compatible y con modelos de aviones no disponibles en la actual. Hay muy poco material, así que sobre la marcha 🙂

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Hay hasta un Barón Rojo. Como podeis ver, hay aviones de primera, segunda y tercera oleadas, además de unos pocos de la versión de segunda guerra mundial…

Mondrian

 

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Ya está disponible el nuevo juego de TRANJIS, los del VIRUS! Si queréis un partida de demo, pegadnos un toque  😉

Piet Mondrian, pintor vanguardista neerlandés, fue fundador del neoplasticismo y uno de los primeros pintores abstractos junto a los rusos Kandinski y Malévich. Pero tranquilos, no venimos a hablaros de pintura. ¿O sí? La obra “Composición en rojo, amarillo, azul y negro” de 1921 es el punto de partida de este juego. Una pintura que representa recuadros de los colores que la nombran.

En Mondrian, nosotros tendremos que hacernos con esos recuadros de color de distinto valor y composición que otorgan un número diferente de puntos. Al final de la partida aquél que más puntos haya conseguido será el ganador.

 

Al preparar la partida colocamos las cartas que forman los fragmentos del cuadro sobre la mesa. Colocaremos más o menos cartas, de forma aleatoria, en función de cuántos jugadores vayan a jugar. Así por ejemplo haremos un cuadrado de 5×5 cartas para dos jugadores y de 6×6 cartas para cuatro jugadores.

Elegimos al primer jugador teniendo en cuenta quién ha sido la última persona que ha hecho un dibujo (claro que siempre podremos tirar un dado para decidir), y cogemos cada uno un set de jugador que incluye una paleta, un pincel y 5 dados.

La paleta nos sirve para asignar los dados a diferentes formas de lanzar los dados, y el pincel servirá también para ayudarnos a tirar los dados. En la primera ronda recibimos dos dados, en la segunda 3, en la tercera 4 y en la última los 5 dados. Aquí viene el quid de la cuestión. Una vez asignados los dados de todos los jugadores a las distintas formas de lanzarlos, empezando por el jugador inicial y tirando un dado cada vez lanzamos el dado sobre las cartas que forman el recuadro en la mesa. Tendremos que conseguir que el dado se pare sobre alguna de las cartas. Las formas de lanzarlo incluyen:
– Lanzar el dado con la mano derecha desde fuera del recuadro
– Lanzar el dado con la mano izquierda desde fuera del recuadro
– Lanzar el dado con los ojos tapados
– Lanzar el dado como si fuera una “chapa”, empujándolo con el dedo
– Soltar el dado sobre las cartas desde una altura equivalente al pincel

El objetivo es que los dados caigan en las cartas que nos interesen, y no sólo que se paren sobre ellas, sino que el resultado que en ellas aparezca sea mayor que el valor de la carta.
Cuando todos los jugadores han tirado los dados se mira quién tiene derecho a reclamar las cartas. Si iguala o supera el valor de la carta se lleva la carta, y si no llega con el valor del dado a quedarse con la carta puede canjear una carta de su mano para llevarse la carta en cuestión.

Al final de la cuarta ronda se hace el recuento de puntos. Para ello los jugadores deberán utilizar de entre las cartas que han recogido un número par igual al número de cartas de la persona que menos cartas tenga. Es decir, que si alguien tiene 5 cartas y es el que menos cartas tiene de todos los jugadores todos los jugadores deberán escoger 4 cartas (número par) del total de cartas que tengan para hacer el puntaje. Entonces se suma el total del valor de las cartas y además se suman bónuses en función de quién tenga más recuadros, azules, más amarillos, más rojos y más negros. Al final el que más puntos tenga es el que gana.

Mondrian es un juego rápido que se puede jugar en un cuarto de hora. Digno heredero de Virus, el anterior juego de Tranjis Games, Mondrian se presenta como algo más pausado pero igualmente frenético. Requiere de cierta habilidad para hacer caer los dados en el lugar apropiado. Y personalmente lo que más nos gusta es el toque de “petanca” que tiene, el poder fastidiar al contrario expulsando sus dados del tablero mientras los tuyos se quedan para reclamar cartas.

Un juego por tanto rápido de aprender, rápido de jugar y con una gran facilidad para los piques entre los jugadores. Sin duda muy recomendado, eso sí, no se podrá jugar en cualquier mesa como hacíamos con Virus.

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HABA, reposición

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Acabamos de recibir reposición de HABA, todos los juegos habituales, más unas cuantas novedades 🙂